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    劉慈欣:科幻小說就是為電影和游戲而生

    http://www.rjjlock.com 2015年04月01日16:16 來源:文匯報 周敏嫻

      上個月劉慈欣監制的《三體》電影版開機,幾天前又傳聞騰訊方面欲正式將《三體》改編為游戲。中國著名科幻作家、小說《三體》作者劉慈欣日前正式宣布成為騰訊移動游戲想象力架構師,并展示了其為星際空戰手游《雷霆戰機》新版本撰寫的9200多字的腳本。腳本故事中,主人公羅伊將能夠通過一種神秘的“未來科技”接觸到敵對勢力“星盟”的高等文明,從而引出一段波瀾壯闊的宇宙公會聯盟探險史。劉慈欣表示:“移動游戲是一個介質,借助這個介質可以讓科幻小說中的科學理論以及人物主角豐富的情感以更加鮮活立體的方式表現出來,讓更多的人了解到科幻的無窮魅力!

      游戲在和玩家互動的過程中,世界觀可能會越來越重要,“《雷霆戰機》是一個射擊類游戲,之前已經有了故事框架,我將針對其加以擴充,引入一個平行世界的概念?赡苁謾C游戲受到屏幕等各方面的限制,難以有復雜的世界設定。因此故事會更單純一些”。

      “科幻小說和游戲有很多相似性,它們都構造了一個想象世界,在這個世界中展開故事。而游戲的世界觀則是相當重要的一部分,這個小說的相似性就更高了”,劉慈欣說,“不同的藝術表現形式,規律也有不同?苹眯≌f是最適合用畫面表現的,它是為電影和游戲而生的,F在一些文學界的人士可能在夸大語言的力量,但科幻小說可能不適用于這一點,相反,電影和游戲就更為直觀且合適”。

      除了擔綱架構師,劉慈欣還公開了自己的最新作品為星際空戰手游《雷霆戰機》量身打造的世界觀背景《雷霆戰機的故事》!独做獞饳C》研發團隊將以《雷霆戰機的故事》作為世界觀架構指南,進行新版本的開發。

      劉慈欣對改編也有自己的一套理解。他說,改編的時候千萬不要忠實于原著,應該從原著中選取最好的故事,而不是表現方式。電影受到的制約比較多,包括市場、審查、團隊創作,不能用創作小說天馬行空的思維來改編。

      騰訊集團方面負責人程武表示,任何娛樂形式將不再孤立存在,而是全面跨界連接、融通共生。游戲、動漫、文學、影視融合共生式的布局,讓人看到一種讓想象力自由表達的泛娛樂新生態的萌芽。

     

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